本周末主要玩了魔兽世界时光服,练了练我的一个血精灵猎人,升级到了20级。猎人这个职业才是我的本命职业,玩起来的感觉是最好的。练级是我最喜欢的,我的号不少,等级都不高。等级越高,技能越多,挑战越多,越不会玩,玩起来反而不爽了。另外,相比正式服,时光服更需要花钱。
碎碎念与折腾流:技术探索、工具折腾、个人感悟。共 8 条。
本周末主要玩了魔兽世界时光服,练了练我的一个血精灵猎人,升级到了20级。猎人这个职业才是我的本命职业,玩起来的感觉是最好的。练级是我最喜欢的,我的号不少,等级都不高。等级越高,技能越多,挑战越多,越不会玩,玩起来反而不爽了。另外,相比正式服,时光服更需要花钱。
面对相对大的项目任务,对于我这样的拖延症患者,好的策略是先易后难,先跑起来,先做出一些成果,在此基础上逐步扩大工作面,对于复杂问题和繁杂项目很有效。能在简易工作中逐步思考清楚后续困难工作的处理应对之术。
使用 Claude Code 优化了我博客的 Log 页面,来适配我更新短内容的场景。
把当前页面让glm-5.2 帮我从HTML格式转成了md格式,这样方便后续的编辑和维护。
Google 昨晚发布了Gemini 3,今天我就尝试让它帮我设计了这个博客网站的favicon 图标,结果还不错。其实比较一下才能真切感受Gemini 3 的这次升级的实力。因为前些天我也尝试用其他模型来设计favicon,但结果都非常不理想。相比之下,刚刚闪亮登场、技惊四座的Gemini 3 对我的这个需求还是能很好完成的,也属于它擅长的地方。
今天把本地的博客上传到服务器了,并初步配置好了使用域名访问博客。一个新的里程碑,我又向前迈进了一大步。幸亏Trae AI 的辅助,但中间也颇多波折,有时候AI 也有些昏头,对上下文的把握存在问题,但经过我一通折腾,总算初步实现了一些功能,之后再完善吧。在使用AI辅助的过程中,还是要有自己的认知,要留意AI到底在干什么,把AI的一些错误理解和做法及时纠偏,这样才能少走一些弯路。
Trae Pro 会员价格偏高,而我使用频率有限,于是改用按量计费的自定义大模型,既控成本又灵活。阿里云百炼的 API 不仅能在 Trae 里调用,也能接入 Cherry Studio 等支持自定义模型的应用,一举多得。
初步构思了这个博客的定位,是一个记录个人学习过程的博客。减少一些自嗨自写,争取让这个博客能真正对网友有些价值。
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